viernes, 26 de noviembre de 2010

Resumen de planos hidraulicos, dibujos de isometrico y planos de tuberia

PLANOS HIDRAULICOS


INTRODUCCION:

Hace cien años, el agua era el único fluido importante transportado de un punto a otro en tuberías.
Hoy prácticamente todos los fluidos se transportan en tuberías durante su producción, procesamiento o utilización. Son tan extensas las aplicaciones hidráulicas y neumáticas que casi todo el diseñador encuentra necesario familiarizarse al menos con las más elementales leyes de los fluidos. La ciencia hidráulica data de varios milenios cuando las ruedas hidráulicas se utilizaban para controlar el flujo de agua para irrigaciones y usos domésticos.

Hoy sin embargo el término HIDRAULICA comúnmente se refiere a fuerza hidráulica donde el flujo se usa bajo presión controlada para ejecutar un trabajo. Tanto la presión como la fuerza, son principalmente medidas de esfuerzo.

La fuerza es la causa que tiende a producir o modificar un movimiento, se expresa en libras. Presión es la fuerza por unidad de área expresada en términos de libras por pulgada cuadrada.

DESARROLLO:

Todos los sistemas hidráulicos son esencialmente iguales no importa que aplicación se les dé maquinas, herramientas, equipo agrícola, embarcaciones, etc. Se requieren cuatro componentes básicos:
  1. Un tanque (deposito) para mantener el fluido
  2. Una bomba para forzar el fluido a través del sistema (la bomba es operada por un motor eléctrico u otra fuente de potencia.
  3. Válvulas para controlar la presión del fluido
  4. Un actuador (cilindro para movimiento lineal o un motor para movimiento rotativo) para convertir la energía del movimiento del fluido en fuerza mecánica para ejecutar un trabajo.
DIAGRAMAS DE SISTEMAS HIDRAULICOS

Un diagrama exacto del sistema del fluido es una de las más importantes informaciones que debe acompañar una maquinaria. La información contenida en el diagrama del sistema es esencial para entender la operación e instalación de la maquina, como también para la detección de los problemas de la operación.
SISTEMAS HIDRAULICOS: cuando el operario actúa la válvula hacia la derecha el fluido se dirige hacia el cabezal del cilindro. El fluido de regreso se dirige hacia el depósito. Al final de la carrera hacia adelante, el operador mueve la válvula de control hacia la izquierda. El fluido se dirige al cabezal de la varilla del cilindro y el fluido del otro regresa al depósito.

Como se menciono anteriormente se sabe que conocer la forma en la que se comportan los fluidos es de suma importancia para toda persona que pretenda elaborar planos o diagramas de sistemas hidráulicos para saber exactamente que es lo que tiene que considerar para elaborarlo y no cometer ningún error.

CONCLUSION:
Es importante la utilización de sistemas hidráulicos ya que desde hace algunos milenios para la tubería de fluidos especialmente el agua era muy requerido ya  que antes utilizaban ruedas hidráulicas en la utilización de agua, hoy en día son muy comunes los sistemas hidráulicos y  para ellos se requieren cuatro componentes básicos: un tanque, una bomba para forzar el fluido, válvulas para controlar la presión del fluido y un actuador.
Para la utilización de los sistemas hidráulicos se necesitan los diagramas ya que con ellos nos ayudan a saber su utilización y entender su operación, así mismo se debe saber cómo es el comportamiento de los fluidos ya que con él se pueden elaborar correctamente los diagramas.


viernes, 1 de octubre de 2010

NORMAS NACIONALES E INTERNACIONALES PARA LA ELABORACION DE PLANOS ELECTRICOS

Normas nacionales para la elaboracion de planos electricos

A continuacion se muestran las normas mexicanas para la instalacion de planos electricos:

En los siguientes linck se muestran estas normas.

nom-001-sede-1999

NOM-sede-2005


Normas internacionales para la elaboracion de planos electricos

A continuacion se muestran las normas internacionales para la instalacion de planos electricos:

En los siguientes linck se muestran estas normas.

Norma IEC 60364-6

IEC 60364-7-710:2002-11

sábado, 11 de septiembre de 2010

Simbologia basica electrica para planos y descripcion de Mapa mental


                                                 

                                                   Simbologia basica electrica para planos













Puerta


Ventana


Muro













Descripcion de Mapa mental sobre Barrra de herramientas, menus


En este mapa mental quisimos tratar de representar con images la unidad 2 del manual de autocad, es esta se describe primeramente Barra de heramientas y de como esta nos puede servir para iniciar cualquier tipo de comando y de como fijarla, iniciarla y cerrarla, asi como Barra de estado que sirven para activar y desactivar barras de herramientas y esta a su vez de divide en barras de estado de aplicacion que son utiles para dar valoras coordenados al cursor y barras de estado del didujo que son utiles para escala a las anotaciones. Barras de menus sirven para ver menus desplegados de la misma barra, mientras que los menus contextuales nos sirven para poder accedre rapidamente a los comandos de acuerdo ala actividad que se este haciendo, y por ultimo el Centro de controles es util para permite abrir como botenes especiales de acuerdo a lo que se este realizando.





jueves, 2 de septiembre de 2010

Comandos de AUTOCAD y Collage de la importancia del dibujo

                                                     Comandos de AUTOCAD



1. LINE (Línea)

Es la unidad de dibujo más elemental, para ejecutarla se necesita la definición de sus puntos de partida y finalización.

2. PLINE (Polilínea)

Es una secuencia conectada de líneas compuestas (rectas y arcos con espesores diversos), que es interpretada por el editor como una sola entidad.

3. CIRCLE (Círculo)

Con este comando se pueden trazar círculos, se dispone de varias modalidades para hacerlos, dependiendo de los datos conocidos:

- Círculo a partir de centro y radio.

- Círculo a partir de centro y diámetro.

- Círculo a partir de tres puntos

- Círculo a partir de dos puntos

- Círculo a partir de dos tangentes y radio

4. ARC (Arco)

Con este comando se pueden trazar arcos, se dispone de varias modalidades para hacerlos, dependiendo de los datos conocidos:

- Arco a partir de tres puntos. (Primer caso)

- Arco a partir de puntos inicial, final y central.

- Arco a partir del punto inicial, centro y ángulo conocido.

- Arco a partir del punto inicial, centro y longitud del arco conocida.

- Arco a partir del punto inicial, final y radio conocido.

- Arco a partir del punto inicial, final y ángulo conocido.

- Arco a partir del punto inicial, final y dirección tangencial de comienzo del trazo.

5. POLYGON (Polígono)

Con este comando se pueden construir polígonos que tengan desde 3 hasta 1024 lados, a partir del radio de un círculo en el cual se puede inscribir o circunscribir, o a partir de una longitud de arista

6. TEXT (Texto)

Este comando permite escribir textos en un dibujo a partir de patrones y estilos preestablecidos.

7. DTEXT (Single Line Text)

Define un texto en forma de línea

8. MTEXT (Multiline Text)

Define un texto en forma de párrafo

9. MATCH PROPERTIES (Copiar propiedades)

Este comando le asigna todas y cada una de las propiedades generales de un objeto seleccionado a otro por seleccionar, las propiedades generales son aquellas que pueden variar sin modificar al elemento.

10. ERASE (Borrar)

Este comando sirve para borrar cualquier elemento deseado sea cual sea, su funcionamiento es bastante simple y el programa solo requiere que los elementos a eliminar sean seleccionados.

11. COPY (Copia)

Esta orden realiza copias de los elementos que se seleccionen y su funcionamiento es:

12. SELECT OBJECTS (Seleccionar Objetos)

Pide que el usuario seleccione los elementos a los que se le hará la copia, posteriormente solicitara un punto base de la copia y finalmente el destino del punto base

13. MIRROR (Espejo)

Por lo general es necesario crear copias de elementos a lo largo de un dibujo, pero en ocasiones estas copias tiene una orientación opuesta al original, con tal propósito Auto Cad cuenta con este comando el cual genera copias "espejeadas", para lo cual esta orden solicita una línea que es donde se ubicara el espejo, y posteriormente "pregunta" si se borrara o no el original, para lo cual se contesta Y o N.

14. OFFSET (Acodo)

Es común que al dibujar se requieran elementos paralelos a otros, específicamente líneas paralelas a otras, este requerimiento se cubre utilizando esta orden.

Su funcionamiento es bastante sencillo basta ingresar ya sea por medio del teclado o por el puntero la distancia a la que se copiara la línea, seleccionar la línea a la que se le hará la copia y finalmente dar dic hacia el lado donde se ubicara la misma.

15. ARRAY (Matriz)

Facilita la creación de copias múltiples, pero a diferencia de la orden copia hace "arreglos" con las mismas, es decir ordena las copias de manera ordenada sobre la base de un punto dado, dichas formas son:

16. RECTANGULAR

Al seleccionar rectangular, al teclear R, El comando ordenara las copias en forma de tabla, solicitando al usuario el numero de filas (rows) y el numero de columnas (columns), y por ultimo solicita la distancia entre los mismos elementos.

17. MOVE (Mover)

Esta orden funciona de manera similar a la orden copy, con la diferencia de que solo pide la ubicación de un punto base de desplazamiento y un punto final para mover el o los elementos seleccionados. No puede mover elementos más de una vez por cada ocasión que se utiliza el comando.

18. ROTATE (Rotar)

Rotar es una de las ordenes más utilizadas dentro de Auto Cad, su funcionamiento es bastante sencillo y tiene una opción en la cual no es necesario conocer el valor del ángulo con el que se rotara el elemento deseado, su funcionamiento se resume a seleccionar objeto a rotar, dar un punto que se llamara punto base de rotación, ingresar el valor del ángulo de rotación.

19. SCALE (Escala)

El comando escala cambia el tamaño de los elementos seleccionados aplicando un factor que el usuario necesite, al igual que la orden anterior se le puede especificar el factor de escala promedio del teclado ingresando un número.

20. STRETCH (Extensión)

El comando estira modifica la dimensión de un elemento, su funcionamiento se reduce a seleccionar a través de una ventana el extremo del elemento a modificar, una vez echo lo anterior dar un punto de referencia y posteriormente especificar otro punto que determinara el incremento en la medida del objeto.

21. LENGTHEN (Alargar)

Al igual que estira este comando cambia la dimensión de los elementos seleccionados, específicamente de las líneas y de los arcos y lo realiza ayudado de tres opciones disponibles:

22. DELTA

Se le especifica de cuanto será el aumento de la longitud y se dará un dic en el extremo en que se requiera alargar.

23. TRIM (Recorta)

Con esta orden se pueden seccionar elementos delimitados por otros, el proceso de utilización es muy sencilla y consiste en seleccionar uno o varios elementos que servirán como cuchillas o limitantes, para posteriormente seleccionar los segmentos a eliminar dando clic sobre ellos y finalmente dar enter para salir del comando.

24. EXTEND (Ampliar)

Este comando alarga el elemento deseado de la siguiente manera: Al ejecutar esta orden el programa solicita la selección de lo que él denomina objeto límite que es a donde va a llegar el elemento que se desea estirar, después de haber hecho el paso anterior se da un clic en el extremo más cercano del elemento seleccionado con anterioridad y finalmente enter para terminar el comando.

25. BREAK (Romper)

Esta orden necesita un objeto extra designándolo cuchilla, es aquí donde radica la diferencia en la orden break que solo necesita dar dos puntos para romper un elemento en uno o varios segmentos, sin necesidad de contar con una cuchilla.

26. CHAMFER (Biselar)

Una de las operaciones más usadas en dibujo técnico es la de achatar o biselar intersecciones de dos líneas, pero el programa ejerce una limitante para tal fin, las líneas que se quieren achatar deben ser parte de una polilinea.

27. POLYLINE (Polilinea)

Al utilizar esta opción el programa aplicará las distancias especificadas a todos los lados de la polilínea cerrada.

28. FILLET

Esta orden en concreto permite unir o editar segmentos de polilíneas por medio de un arco de radio concreto y especificado por el usuario.

29. EXPIODE (Separar)

Al utilizar este comando separa lo seleccionado en elementos simples, así pues si se tiene seleccionado una polilinea la separara en líneas simples y separadas.

30. MUITILINE (Multilínea)

Con este comando se puede dibujar con mayor facilidad elementos que requieran entre 1 y 16 líneas paralelas entre sí.

31. RECTANGLE (Rectangulo)

Dibuja rectángulos especificando dos puntos que corresponden a la 1a y 2a esquina, es decir la diagonal del rectángulo. Se tienen otras opciones al dar la orden rectángulo

32. DONET

Este comando dibuja coronas circulares sólidas y círculos rellenos. Su funcionamiento es bastante simple y solo se limita a pedir las distancias del radio interior y la del exterior y por último la ubicación del centro del elemento, si el centro interior es igual a cero se dibujara en circulo relleno.

33. SPLINE (Ranura)

Este comando se utiliza para crear splines verdaderas, se dibujan splines ubicando puntos de apoyo llamados vértices que son por donde pasará la curva y estos mismos determinan la ubicación de puntos de ajustes, los cuales contienen la información de la curva para la spline.

34. ELLIPSE (elipse)

En Auto Cad se pueden dibujar elipses verdaderas o arcos elípticos y el método predeterminado para dibujarlos consiste en especificar los puntos finales del primer eje junto con la distancia, que es la mitad de la longitud del segundo eje.

35. POINT (Punto)

Con este comando el programa ubica puntos aislados, que se podrán utilizar como referencias o como el usuario lo requiera, pero sin embargo esta orden es lo bastante poderosa para ser pasada por alto.




                                      COLALLE SOBRE LA IMPORTANCIA DEL DIBUJO





    En este collage representamos con imágenes la importancia del dibujo, relacionamos la importancia que tiene en la publicidad al poner algunas imágenes de productos como cremas, jarabes para la tos, etc. También representamos la importancia que tiene en la arquitectura ya que es indispensable en el diseño de edificios, casas, monumentos, torres, etc.

En la industria automotriz también es muy importante ya que utiliza en el diseño de un automóvil; así como en el diseño de helicópteros, aviones, etc.

En el diseño de vestuarios que utilizan las actrices asi como el que usamos a diario se utiliza el dibujo para diseñarlas.

Por ultimo en la elaboración de los diferentes tipos de calzado que usamos como lo son tenis, zapatos, etc lo representamos con una imagen de un par de tenis.